БЕЙНЕ ОЙЫНДАРҒА СGІ-ДЫҢ ӘСЕРІ ЖӘНЕ ОНЫҢ ЖАСАЛУ ӘДІСТЕРІ

dc.contributor.authorБаймуратов O.
dc.contributor.authorТөлебай Б.А.
dc.date.accessioned2023-12-08T06:02:45Z
dc.date.available2023-12-08T06:02:45Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractАңдатпа - Қазіргі таңда кен етек алған СGІ/Компьютерлік графиканың бейнеойын саласына әсері мен оны жасаудағы әдістері, оның маңыздылығын және оның қалай бағалануы керектігі мақалада көрсетілді. Автордың қазіргі жасап жатырған “Тоғызқұмалақ 3D” ойынының графикалық элементтері негізге алынған. Мәселені шешу жолында пентагондық шама бойынша бағалау, 3DS Мах бағдарламасының көмегімен моделдеу, жарық беру әдістері қолданылып көрсетілді.
dc.identifier.citationO. Баймуратов , Б.А.Төлебай / БЕЙНЕ ОЙЫНДАРҒА СGІ-ДЫҢ ӘСЕРІ ЖӘНЕ ОНЫҢ ЖАСАЛУ ӘДІСТЕРІ / СДУ хабаршысы - 2021
dc.identifier.issn2709-2631
dc.identifier.urihttps://repository.sdu.edu.kz/handle/123456789/922
dc.language.isoother
dc.publisherСДУ хабаршысы - 2021
dc.subjectСGI
dc.subjectТоғызқұмалақ
dc.subjectбейне ойындар
dc.subject345 Мах
dc.subjectполигондық модельдеу
dc.subjectСДУ хабаршысы - 2021
dc.subject№1
dc.titleБЕЙНЕ ОЙЫНДАРҒА СGІ-ДЫҢ ӘСЕРІ ЖӘНЕ ОНЫҢ ЖАСАЛУ ӘДІСТЕРІ
dc.typeArticle

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2021.1 жаратылыстану-28-41.pdf
Size:
7.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
13.85 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: